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第7話







はい、どうもお久しぶりです。ぎっくり腰のせいでさっぱり動画が進まなかった事務です。
……どんな姿勢を取ってても痛いってのはホント辛いです。仕事も休まなきゃならなかったし。

まあ更新が遅れたのはそれだけというわけでもなく、単純に動画自体がかなり長時間化してるというのもあるのですが。
1話単位で更新してますけど、もう少し細かく刻んで出したほうがいいですかね?
意見求ム。



さて、今回はとうとうガルト軍三天王“少女趣味”との戦いです。
ご覧いただいたとおり、水瀬のいおりんがその正体でした。
やっぱり“少女”というと彼女かな、というのが自分の決定打でしたね。
原作どおりの意味での“少女趣味”ですと血なまぐさいなんてレベルじゃないので、普通の意味で少女チックです。

ちなみにAパートで出てきた電話の人は、ご存知“うみねこのなく頃に”に登場する彼ですね。
元々うみねこで架空戦記というのを考えていた時期があったので、没ネタとして登場していただきました。
特別話に絡むわけではないのですが、作中では律子の元クラスメイトという設定になっております。
似たような役回りで、今後も没案のキャラを出してみようかなと思ってます。

その他にも“リボンさん”やら“神鳥”やらと、思わせぶりな単語が幾つか登場しています。
それぞれが誰を指すのかというのは当然決めてありますので、コメでの予想を聞くのもにやにやと楽しんでおります。
“リボンさん”はリボンが何を指すのか分かれば、連想で解けるかもしれません。
“神鳥”はほぼ間違いなく分からないと思います(確固としてそのキャラである理由がないので)。
どちらも遠からず出番になりますので、それまで色々妄想してください。

投稿者コメントにも書きましたが今回の戦闘は、アースライトのデバッグモードを使用しています。
……プレイした人でもほとんど知らないんじゃないでしょうか、アレ。
デバッグモードへの入り方は、オープニングムービー中にBボタンと↓を押しながらRボタンを3回押し、そのままスタート画面へ。そこから←を押しつつスタートで入ることができます。
デバッグモードでできるのは、サウンドテスト及びマップセレクト。
そしてデバッグモード中は、自由にユニットを消去したり、通常操作できないガルト軍側をプレイヤーで操作したりできます。
……欲を言えば、自由にユニットを配置したり、マップ作成したりできれば、飛躍的にできることが広がったんですが。

今回行ったのは、ガルト軍側のプレイヤー操作(自分で動かしました)のみです。
第7話のCPUはちょっと特殊で、敵の戦艦は必ずマップ最上部まで逃げてしまいます。
しかし何故かその後普通に戻ってくるので、単に各個撃破のいい的という……。
色々試してみたのですが、途中まで自分で操作してみても、一度最上部に到達するまでは必ずその行動パターンになってしまいます。
折角の三天王戦の初戦がそれではちょっと……と思ったので、覚悟を決めて全部自分で操作することにしました。
お陰でとうとうアイドル登場のユニットからも撃墜者が出たり、なかなかの苦戦ぶりとなりました。
まあテストプレイではほぼ半壊したりしたんですが、こんなもんでちょうどいいかな。
今後もデバッグモードは活用することになると思いますが、相手がアイドルの場合に毎回操作するかどうかは、まだちょっと未定です。
実際にプレイしつつ、シナリオに合わせて調整していきたいと思います。



それでは、次は新年明けてからのアップになると思います。
気付けば春が来ていたとかいうことがないようにします、いや本当に。
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SS版第2話

第2話更新です。
……動画版に比べても果てしなくエスコン架空戦記化してる気がしてなりませんが、アースライトの架空戦記です。
主人公は小鳥さんですが、できる限り視点を一般人に近づけるため、「空飛ぶ死亡フラグ」で有名なPJに相棒を務めていただいております。

では、どうぞ。



第2話「開戦」
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